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Shikai e Bankai

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Mensagem por Yamamoto Genryuusai Sex Out 14, 2011 9:53 pm

Shikai: É a primeira parte para o desenvolvimento de uma zampakutou. Elas parcialmente aparecem, e ainda são fracas. Sua utilidade em batalha pode ser muito útil. Apenas os Tenentes possuem a Shikai. Poucos conseguem elas quando ainda são fracos.

Condições para ter a shikai.

Comandante: Fazer um RP de 1000 palavras, treinando e conversando com a sua zampakutou. Ter uma grande conexão com a mesma, e um deve ter confiança no outro.

Capitão: Fazer um RP de 2000 palavras, treinando e conversando com a sua zampakutou. Ter uma grande conexão com a mesma, e um deve ter confiança no outro.

Tenente: Fazer um RP de 3000 palavras, treinando e conversando com a sua zampakutou. Ter uma grande conexão com a mesma, e um deve ter confiança no outro.

Terceiro em Comando: Fazer um RP de 5000 palavras, treinando e conversando com a sua zampakutou. Ter uma grande conexão com a mesma, e um deve ter confiança no outro.

Número de técnicas que podem ser feitas pela shikai.

Terceiro em Comando: 6 técnicas
Tenente: 10 técnicas
Capitão: 16 técnicas
Comandante: 22 técnicas


Bankai: Quando o shinigami já completou o seu treinamento com a zampakutou. Ela está com os seus poderes no máximo, e eles não podem ser aumentados mais do que podem. Fazem muita diferençaem uma batalha, dando vantagem ao shinigami que a possui.

Condições para ter a Bankai.

Comandante: Fazer um RP de 2000 palavras, fazendo treinamentos pesados, e vencendo-a em uma feroz luta. Tudo isso acontece dentro do subconsiente do shinigami.

Capitão: Fazer um RP de 3000 palavras, fazendo treinamentos pesados, e vencendo-a em uma feroz luta. Tudo isso acontece dentro do subconsiente do shinigami.

Tenente: Fazer um RP de 4000 palavras, fazendo treinamentos pesados, e vencendo-a em uma feroz luta. Tudo isso acontece dentro do subconsiente do shinigami.

Número de técnicas que podem ser feitas pela shikai.

Tenente: 6 técnicas
Capitão: 9 técnicas
Comandante: 12 técnicas
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